Главная » Поиск продуктов » Бытовая электроника » Дополненная и виртуальная реальность: какие потрясающие продукты продавать в этом году

Дополненная и виртуальная реальность: какие потрясающие продукты продавать в этом году

продукт виртуальной реальности

Содержание
Дополненная реальность (AR) против виртуальной реальности (VR)
Какие продукты подходят для вашего бизнеса
Растущие отрасли AR и VR
Как выбрать, какие продукты AR или VR продавать

Наш мир не стоит на месте, ни на секунду. Дополненная и виртуальная реальность еще больше ускорили процесс, навсегда изменив ландшафт индустрий развлечений, образования и даже здравоохранения.

В этом блоге рассматриваются различия между устройствами дополненной и виртуальной реальности, дается обзор каждого рынка и приводятся шаги, которые помогут компаниям выбрать идеальные гаджеты для своих клиентов.  

Дополненная реальность (AR) против. виртуальная реальность (ВР)

Прогнозируется, что глобальные рынки AR и VR будут стремительно расти в ближайшие годы. Уже к 2023 году мировой рынок электронной коммерции как для AR, так и для VR достигнет чуть менее 100 миллиардов долларов.

Мужчина в очках дополненной реальности в аркаде

Что такое AR?

Дополненная реальность (AR) определяется как взятие обыденного реального мира, который мы все видим, и смешивание в некотором воображении, плавное смешивание их. Прелесть использования дополненной реальности в том, что попробовать ее может любой, у кого есть смартфон и уродливые очки дополненной реальности.

AR проецирует виртуальные изображения либо с камеры смартфона, либо с устройства для просмотра видео (также называемого носимыми компьютерными очками), а также сенсорные стимулы, превращая невообразимое в вообразимое.

Статистика индустрии дополненной реальности

AR в настоящее время является одним из самых значительных секторов развлечений. По оценкам Международной корпорации данных (IDC), уже к 61 году индустрия дополненной реальности может вырасти до 2023 миллиарда долларов. Другие считают, что она может вырасти до 198 миллиардов долларов. Кажется, нет предела возможностям!

Ожидается, что к 3.5 году число пользователей смартфонов достигнет 2022 миллиарда человек., рынок дополненной реальности выглядит сильным. К 2025 году прогнозируется, что в США будет более 14 млн. сотрудников в разных секторах, которые будут использовать AR регулярно.

Мужчина играет в видеоигру в очках виртуальной реальности.

Что такое ВР?

Виртуальная реальность (VR) похожа на компьютерную игру, но на стероидах. 

Гарнитура VR создает целый мир компьютерных симуляций, создавая впечатление, что пользователи попали в другое измерение. 

Эта заманчивая стимуляция настолько мощная, что игрок может легко построить практически все, что только можно вообразить, используя эту футуристическую гарнитуру.  

Статистика VR-индустрии

Мировой потребительский рынок виртуальной реальности уже оценивается в 3.7 миллиарда долларов по состоянию на 2021 год. По мере ослабления мер дистанцирования рынок виртуальной реальности демонстрирует признаки возвращения, и в 2021 году он увеличится по сравнению с 2020 годом более чем на 1.1 миллиарда долларов.  

Самый большой рынок для пользователей виртуальной реальности находится в Китае, на долю которого приходится 36% мировых продаж, за ним следуют США и Западная Европа. Интернет-магазины, которые продают продукты VR, как правило, имеют коэффициент конверсии более 17%, в то время как средний коэффициент конверсии электронной коммерции колеблется около 2%..

Какие продукты подходят для вашего бизнеса?

Ниже мы рассмотрим каждый из лучших продуктов в гарнитурах AR и устройствах VR с точки зрения качества, цены, доступности и безопасности.

Обзор продукта дополненной реальности – Модернизированный клинок Vuzix

Vuzix Blade Upgraded идеально подходит для изучения технологий и работы в полевых условиях. Специально для работников, у которых нет простого удаленного доступа к рабочей площадке, эти очки дополненной реальности позволяют пользователям получить доступ к труднодоступным местам.

Благодаря таким функциям, как помощь в режиме реального времени, доступ к чертежам компоновки объекта и полезные инструкции, Vuzix Blade Upgraded делает любую работу намного более управляемой. Наступила новая эра обучения и работы, и кажется, что Vuzix Blade Upgraded лидирует.

Цена

Цена Vuzix Blade Upgrade составляет около 800 долларов. Дисплей интерфейса намного четче, чем у старых моделей, а благодаря дополнительным функциям голосовых команд использовать это устройство AR намного проще.

Очки дополненной реальности Vuzix Blade Upgraded имеют некоторые возможности для улучшения, когда речь идет о мощности камеры. В целом, это устройство AR по-прежнему является отличной покупкой для рабочих мест или учебных аудиторий.

Универсальный доступ

Когда дело доходит до доступности AR, существует множество различных возможностей для применения этой технологии. Из этих двух AR кажется менее предпочтительным, чем VR, потому что технология VR более продвинута, и пользователям, кажется, это нравится больше.

Сохранность

AR может быть опасным отвлечением, когда он находится в руках детей. Дети могут быть поглощены измененным миром или отвлечены, что может быть потенциально опасным.

Обзор продукта VR – HTC Vive Космос Элитный

Лучшей гарнитурой виртуальной реальности является HTC Vive Cosmos Elite, которая включает в себя отслеживание комнаты в высоком разрешении. Эта гарнитура позволяет пользователям полностью погрузиться в мир благодаря комбинированному разрешению 2880 x 1700 пикселей. 

HTC Vive Cosmos Elite — явный победитель в номинации «Лучшая гарнитура виртуальной реальности для игры во всей комнате».

HTC Vive Cosmos Elite выводит виртуальную реальность на совершенно новый уровень; Используя систему, созданную для взаимодействия, и со звездным качеством звука, пользователи могут создавать свои собственные игровые возможности.

Цена

HTC Vive Cosmos Elite стоит 850 долларов, что является разумной ценой для гарнитуры виртуальной реальности высокого класса. Это лучший вариант для клиентов, которые ищут качество по разумной цене. 

Эта гарнитура VR обеспечивает один из лучших и самых захватывающих игровых процессов VR, а также довольно интуитивно понятна в управлении.

Универсальный доступ 

Технология VR, похоже, пользуется популярностью у большего числа людей и во многих отраслях. Хотя у AR столько же применений, здесь есть явный фаворит. 

Причина в том, что виртуальная реальность гораздо более захватывающая и увлекательная, чем дополненная, предоставляя пользователям лучший и незабываемый опыт.

Сохранность 

Как бы ни была хороша виртуальная реальность, есть некоторые опасения по поводу детей. Опасения заключаются в том, что виртуальная реальность для детей может представлять реальную опасность, потому что им очень легко увлечься виртуальной реальностью и не подозревать об окружающей их среде.

Большинство технологических компаний, производящих гарнитуры виртуальной реальности, устанавливают возрастное требование на уровне 13+, в то время как другие, такие как Sony, заявляют, что их PlayStation VR приемлема для лиц в возрасте 12 лет и старше.  

Реальные приложения для AR и VR

В этом разделе рассматриваются некоторые реальные приложения для AR и VR и рассказывается, как эти устройства могут навсегда изменить мир.

дополненная реальность в сфере развлечений

VR уже регулярно используется в индустрии развлечений; зрители могут почувствовать себя частью истории. 

Благодаря 360-градусным фильмам очки виртуальной реальности завоевывают аудиторию. VR может навсегда изменить то, как мы смотрим фильмы. 

Кто сказал, что в будущем не будет футбольных игр с дополненной реальностью?

VR в недвижимости

Представьте, что вы путешествуете по охраняемому дому, не выходя из своего нынешнего дома. 

Эти самостоятельные туры вскоре могут стать реальностью, поскольку все больше и больше агентств недвижимости используют виртуальную реальность, чтобы продавать дома и демонстрировать эту недвижимость как можно большему количеству покупателей.

Мужчина носит гарнитуру VR

Растущие отрасли AR и VR

В этом разделе рассматривается, какие отрасли используют технологии AR или VR и что эти изменения могут означать для будущего.

Женщина в гарнитуре VR

VR в спорте, развлечениях и видеоиграх

В мире развлечений, будь то спорт, видеоигры или фильмы, виртуальная реальность революционизирует то, как мы воспринимаем событие. Фильмы теперь используют 360-градусный опыт в сочетании с гарнитурами виртуальной реальности, поэтому кто-то, кто смотрит, может почувствовать, что он является частью разворачивающейся истории.

Будь то НБА в США или футбол в Англии, гарнитуры виртуальной реальности могут перенести пользователей туда, как если бы они были там лично. 

Затем идут видеоигры. Вместо того, чтобы видеть все через экран, VR-гарнитура позволяет пользователям перенестись прямо в этот новый мир и стать частью игры.

VR здравоохранение

VR гарнитуры сильно повлияет на медицинской отрасли; медицинские работники скоро будут практиковаться с виртуальными моделями, идентичными их пациентам. Когда дело доходит до обучения пациентов, роботизированной хирургии, обезболивания, физиотерапии и психологической терапии, виртуальная реальность способна преобразовать отрасль здравоохранения. 

AR в образовании

AR технология изменит то, как студенты учатся, как мы это знаем. Студенты могли видеть солнечную систему из космоса или даже музыкальные ноты, плывущие по воздуху, когда они играли на своих инструментах. 

Учащиеся всех возрастов учатся получать гораздо более обогащающий и заманчивый опыт, весело проводя время, играя в игры с дополненной реальностью.   

AR в городском планировании

Технологии дополненной реальности и городское планирование могут быть созданы на небесах. Градостроители могут видеть, где и что они планируют строить. 

Представьте себе тщательный осмотр близлежащих районов нового здания, заблаговременное выявление проблем и полное изучение того, стоит ли проект, — в результате чего у городов повсюду остается больше денег в карманах и больше времени для жизнеспособных планов.

Как выбрать, какие продукты AR или VR продавать

Вот различные шаги и моменты, которые следует учитывать, стоит ли инвестировать в продажу продуктов AR или VR на вашем электронная коммерция хранения.

Мужчина в очках дополненной реальности

Исследуйте технологию

Владельцу интернет-магазина важно провести исследование и сделать собственные выводы. Понимание плюсов и минусов каждой технологии позволит компаниям выбирать продукты, которые будут радовать и волновать их клиентскую базу.

Выберите AR или VR

Теперь пришло время выбрать что-то одно, AR или VR. Кто клиенты, что им нравится, какую работу они выполняют или их демографические данные — все это важно учитывать при принятии решения.

Скажем, бизнес-цели, медицинские работники. Продукты, которые они выбирают, будут отличаться от продуктов тех, кто ориентируется на подростковые видеоигры.

Сделать несколько запросов

Теперь пришло время связаться с исследованными компаниями и начать переговоры о совместной работе. Важно написать четко и предоставить как можно больше деталей, чтобы отправить эти запросы. 

Начните с малого

Компании должны найти подходящего поставщика и начать с малого при оформлении первых нескольких заказов. Если покупателям не нравится то, что предлагается, продавцы могут внести необходимые коррективы. Большинство продавцов на Alibaba.com предлагают образцы продуктов, поэтому предприятия могут воспользоваться этим, чтобы проверить продукт, прежде чем заказывать 100 штук.

Время для обратной связи

Предприятия могут запрашивать у клиентов отзывы о том, что им понравилось и не понравилось в их продуктах. Эта информация будет иметь неоценимое значение, поскольку они продвигаются вперед с продуктами AR или VR, настраиваясь на будущий успех.

Заглядывая в будущее

Мир полон чудес, и сегодня, как никогда, кажется, что магия реальна. 

И это волшебство становится частью повседневной жизни. С появлением VR и AR в сфере образования, здравоохранения и городского планирования это уже не просто видеоигра или источник развлечений. 

AR и VR здесь, чтобы остаться и развиваться. 

Была ли эта статья полезна?

Об авторе

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Наверх